[GM note] it wants to know! Gladiator reorganization watching for!

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[GM note] it wants to know! Gladiator reorganization watching for!

Message par Akomie le Lun 17 Oct - 3:58

Traduction du sujet source : tera.nexon.com
Merci d'avance jay pour la traduction en FR ^^

_____________________________________________________________________

Goodbye is, is GM Rukina.

After the wizard and archer reorganization even the gladiator will be reorganized!
De. D. e! Features of the gladiator who newer will become, many guardians appears to be doing curiously!

Will be like this know GM Rukina about gladiator reorganization collects information,
The developer knife cuts had Stein and an interview time.

That. le. Me….

About gladiator reorganization as for specific talk
That following will be registered [through developer note] guidance can give,
The interview contents know also the daughter-in-law today,…. Did…. where (Itchy)

Impregnable fortress south, the knife cuts Stein…. Heartless person…*

His appearance from behind which leaves the conference room disappears,…
Stands up to the place….


..... Oh nis!!??



[*]


True identity discovered USB which will not know! '_'!  Developer minute the de lap is presumed as the thing which did ...... where
(Five clothes. to our guardians shows quickly,…!)



[* Shaking pit-a-pat hand .GIF which does]


Yes, is like that. Hugh S expense of developer…! ☆▽☆
(After shaking… I did not steal.)





[*]



[*]



[*]

The guardian who develops the gladiator! Features of the gladiator who changed sense catch? '_' *

Rukina and the guardian together (?) through base Tinghan USB
Can watch for the gladiator who new will become stealthily appears to be being a time.
(USB which Rukina obtained secretly… In order soul or to the developer, guardian capacity will protect?)

After [it of GM Rukina's wants to know.] from succeeds to a close coverage,
The guardian to do curiously the points coolly, with the contents to release to be able to give in order to visit.

Thanks.
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Re: [GM note] it wants to know! Gladiator reorganization watching for!

Message par Jaylina le Lun 17 Oct - 12:58

Ouf !

Cela ressemble pas à grand chose !

En effet, c'est déjà pas de l'anglais de base mais du coréen, ça va pas être simple à comprendre le sens, mais je vais faire de mon mieux !

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Re: [GM note] it wants to know! Gladiator reorganization watching for!

Message par Jaylina le Lun 17 Oct - 13:28

Nope, je peux vraiment pas traduire ça, malgré m'être trituré le cerveau pendant une heure, j'arrive même pas à comprendre le sens de ce sujet !

La traduction mot-à-mot du traducteur coréen vers anglais ne veut strictement rien dire et le sens se perd complètement.

Tout ce que je peux dire, c'est que ça parle de la refonte du guerrier et présente trois de ses nouvelles techniques.

Voici tout de même ce que j'avais plus ou moins réussi à «traduire» :

Bonjour GM Rukina.

Après la refonte du sorcier et de l'archer, même le guerrier va être refait !
Les particularités du guerrier semblent être fait curieusement par plusieurs gardiens (ndt : ... le sens m'est vraiment incompréhensible, même avec le contexte !)

Nous allons en savoir plus de la refonte du guerrier avec l'interview du développeur Carl Ben Stein.

A propos de la refonte du guerrier en ce qui la concerne, cela sera marqué comme [note de développeurs]
Le contenu de l'interview connait aussi la belle-fille aujourd'hui, [...] (ndt : woooot ?)

J'ai préféré arrêter là.
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Re: [GM note] it wants to know! Gladiator reorganization watching for!

Message par Akomie le Lun 17 Oct - 17:56

mdr Very Happy
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Re: [GM note] it wants to know! Gladiator reorganization watching for!

Message par calma le Mar 18 Oct - 20:19

xDDDDDDD
quand ils parlent de la belle fille je suis sûre qu ils pensent à Akomïe
mais chutt elle va prendre la grosse tête
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Re: [GM note] it wants to know! Gladiator reorganization watching for!

Message par Jaylina le Mar 18 Oct - 23:56

Mdr !!
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Re: [GM note] it wants to know! Gladiator reorganization watching for!

Message par Jaylina le Sam 22 Oct - 13:45

Et voici le trailer officiel de la refonte du guerrier :

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Re: [GM note] it wants to know! Gladiator reorganization watching for!

Message par Akomie le Sam 22 Oct - 16:52

sa semble beaucoup plus jouable espérant qu'il sera redevenue fort et que la classes contera pas que sur la faux Sad
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Re: [GM note] it wants to know! Gladiator reorganization watching for!

Message par Jaylina le Sam 22 Oct - 18:53

Ça oui !

Je vais accompagner la vidéo des changements apportés en matières de techniques... dés que je reviens ! ^^
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Re: [GM note] it wants to know! Gladiator reorganization watching for!

Message par Jaylina le Lun 24 Oct - 15:51

Alors voici la liste de choses apportées concrètement pour le guerrier !

Système de fureur
Les points de fureur vont maintenant fonctionner indépendamment au lieu d'être partagés, comme à l'heure actuelle

Agression enfumée
Le temps de cast est enlevé
Est capable de contenir 50% des dégâts de l'utilisateur (20% en PvP) pendant que celle-ci est active

Pari mortel
Ajout d'un effet supplémentaire avec Pluie de coups; ce dernier infligera 10% de dégâts ainsi qu'un point de fureur en plus
Ajout d'un effet supplémentaire avec En garde; ce dernier infligera 10% de dégâts ainsi qu'un point de fureur en plus
Ajout d'un effet supplémentaire avec Faux; ce dernier infligera 10% de dégâts en plus et possèdera une zone d'effet plus large

Coupe latérale
L'effet de réduction de l'endurance de 0.85% par coup a été retiré
L'effet d'augmentation de vitesse d'attaque de 0.9% par coup a été ajouté (11.7% de bonus au maximum)

Charge taillade
Les dégâts en PvE sont augmentés de 20%. Les dégâts de base du niveau VII passant de 957 à 1148

Fureur montante
Les dégâts de base totaux sont augmentés de 20%. Les dégâts de base du niveau X passant de 737, 1056 à 884, 1267
L'effet d'augmentation de dégâts selon si les PV du lanceur sont bas a été retiré

Frappe combattive
Les dégâts en PvE sont augmentés de 20%. Les dégâts de base du niveau XI passant de 1487 à 1784

En garde
Les dégâts en PvE sont augmentés de 10%. Les dégâts de base du niveau VII passant de 3719 à 4091

Déluge de coups
Les dégâts en PvE sont augmentés de 30%. Les dégâts de base du niveau IX passant de 1082 à 4328
Lors de l'utilisation de cette compétence, vous serez en mesure de bloquer tous dommages en face de vous

Pluie de coups
Les dégâts de base totaux sont augmentés de 6%. Les dégâts de base du niveau XI passant de 3562 à 3776
Le temps de recharge est réduit

Faux
Les dégâts en PvE sont augmentés de 10%. Les dégâts de base du niveau II passant de 601 à 661
Le glyphe de gravure "Double les chances d'infliger un coup critique" devient "Triple les chances d'infliger un coup critique", contre les monstres uniquement

Position offensive
Ajout d'un effet supplémentaire; vous infligerez 10% de dégâts en plus contre les monstres

Lame empoisonnée
Augmente deux points de fureur par défaut
L'effet de noctenium s'y rapportant a donc été enlevé

Mutilation
Cette compétence a été retirée

Une nouvelle compétence passive : De front (Traduction provisoire en attendant d'avoir le nom officiel)
Nouveau passif qui ajoute 1.18 de puissance critique de face contre les monstres

Cette mise à jour sera déployée le 27 octobre en Corée.

(Traduction du site : https://sites.google.com/site/yoshasstuff/class-change-12 )
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