LE DESIGN DE REVELATION ONLINE – PARTIE II

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LE DESIGN DE REVELATION ONLINE – PARTIE II

Message par Akomie le Dim 18 Sep - 6:58

Bienvenue dans notre seconde édition sur le design de Revelation Online ! Alors que nous vous avons présenté la vision du monde de Revelation Online dans notre précédente édition, l'édition d'aujourd'hui est au sujet de votre personnage et sa progression !



Une autre identité

Dans le monde normal, si quelqu'un se démarque, les gens sont embarrassés, alors que dans le monde du jeu, chaque joueur veut donner une image de lui unique. Revelation Online offre donc un système de création de personnage complet. Vous pouvez choisir votre apparence, le type de votre corps, vos accessoires, vos couvre-chefs et votre voix selon vos goûts. Vous pouvez également décider de la couleur, le tissu et les motifs de vos vêtements. De plus, vous aurez à disposition différents types de bras, de jambes, d'expressions faciales, d'ailes et de montures.

Ceci vous permettra de reconnaître qui est cette femme sous un parapluie sur le pont de Sulan à une centaine de mètres de distance et de dire aux autres que vous donneriez votre vie pour elle.
Bien sûr, il ne suffit pas d'avoir une apparence unique. C'est pourquoi Revelation Online offre des modes de jeu très étudiés : chaque joueur peut trouver sa propre façon de se développer. Que vous soyez un fanatique des paysages, un pourfendeur de monstres, un explorateur PvE ou un duelliste, vous pouvez trouver votre manière de jouer au jeu.

En ce qui concerne les combats, Revelation Online utilise un nouveau système de combat de base. L'objectif est de permettre à chaque joueur d'avoir un rôle unique et irremplaçable en jeu. Chacun aura alors le sentiment de réussite nécessaire au travail en équipe. La coopération au sein d'une équipe est déterminante dans Revelation Online ; le jeu incorpore des éléments de jeu d'action pour que chaque combat dépende de différentes variables. Tout ceci est combiné à des systèmes d'équipement et de compétences très libres, et vous pourrez donc travailler la maîtrise de votre classe en profondeur.



Progression et camaraderie

Une autre fonctionnalité spéciale des MMO est leur abondance de styles de jeu et de systèmes d'obtention de points. Revelation Online comprend non seulement des points provenant des combats, mais aussi des objectifs pour des tenues, des mouvements, des rangs, des titres, des compétences et des classes supplémentaires. Revelation Online propose également différents gameplay qui sont conçus pour être passionnants et éprouvants.

Le développement des personnages dans Revelation Online se fait de manière intuitive et systématique. Par exemple, lorsque vous gagnez de l'équipement ou un niveau, les effets seront visibles. Vous pouvez clairement voir l’amélioration et en être fier. De plus, si vous êtes assez élégant, les serveuses de l'auberge pourront vous accorder plus d'attention. Nous offrons une grande impartialité en jeu et nous voulons que tous les joueurs se développent de manière heureuse et libre dans Revelation Online.

Le MMO est tout autant un monde simulé qu'un monde réaliste. Nous nous y faisons des amis, nous y tombons amoureux et nous atteignons des objectifs qui inspirent les autres. Les larmes ne viennent pas de la frustration et de l'échec ou de l'injustice et des souffrances. Elles viennent des expériences du passé. Elles nous permettent de nous rappeler que ce n'est pas ce monstre affreux et réaliste qui a fait cela, mais que nous pouvons rire et prendre des photos même lorsque notre équipe a été massacrée. Votre progression en jeu ne durera peut-être qu’un temps, mais elle peut vous émouvoir suffisamment pour créer de bons souvenirs encore des années après. La progression et la camaraderie sont la partie la plus touchante d'un MMO.



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Akomie

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